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Mittwoch 02. 11. 2016 - 18:15 Uhr - Just Survive: Test server updateJS News

Allgemein






Hi!
It's been a few weeks since we've had something to report, but I have good news - we have pushed the latest build to Test and it should be available for you guys around midday tomorrow. We’d like that extra little bit of time tonight and tomorrow morning to smoke test one last time before the unlock to make sure it’s safe to do so.
Here's a quick list of some of the things we've addressed in this build:
Most of the server sync issues have been addressed (this also addresses a great deal of lag-related issues)
Fixed an issue with free placing objects on base foundations (IEDs, etc)
Fixed an issue where zombies had missing audio
Fixed a respawn exploit where players could teleport around the map
Fixed an exploit where players could drive vehicles through metal gates (please note that we are aware of two existing variations of this and we're investigating both - let us know if you find others!)
Character names can now be reused after the character has been deleted
Fixed an exploit where melee weapons could take on the behavior of other items
…and more. Please note that this is just a short list of some of the things we've addressed.
Please report everything you find back to us in this thread - we will be tracking it. We'll collect, prioritize, and address the top issues as they're reported. We'll also acknowledge what we're going to work on later. We will not be able to address every single thing you guys find in this round - we'll monitor Test for a week or two and address as much as we can, but I want to be clear that we while we won’t address every single issue, we will log everything that's reported. We'll communicate this list back to you when we make the transition from Test to Live.
I'll send out another update here once it's unlocked on Test tomorrow. Thanks for your patience, folks. We're close.

Geschrieben von HG-BuTTe
zuletzt geändert am 02.11.2016 - 18:15 Uhr
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Sonntag 30. 10. 2016 - 15:58 Uhr - Für den schmalen Taler

Hardware

Für 207 euro



Die Gainward GeForce GTX 1060 ist eine High-End-Grafikkarte mit der GeForce GTX 1060 GPU von NVIDIA. Die auf der leistungsfähigen Pascal-Architektur basierende GeForce GTX 10-Grafikkartenserie liefert bis zu dreimal mehr Leistung als Grafikkarten der Vorgängergeneration sowie innovative neue Gaming-Technologien und realistische VR-Erlebnisse. Weitere Features sind NVIDIA Ansel, mit umfangreichen Werkzeugen zur Erstellung von Screenshots in Spielen sowie NVIDIA G-Sync und GameStream. Die auf der GeForce GTX 1060 verbaute GPU taktet mit 1506 MHz (Boost Clock bis 1708 MHz), der 3 Gbyte große GDDR5-Speicher ist über einen 192-Bit-Speicherkontroller angebunden und arbeitet mit 2000 MHz (effektive Datenrate 8000 MHz).

Art-Nr. JDXW0C02
EAN 4260183363798
Steckplatz PCIe x16 (Version: 3.0)
belegte Slots 2.0
GPU Bezeichnung NVIDIA GeForce GTX 1060
GPU Klasse NVIDIA GeForce GTX
Taktfrequenz 1506 MHz
GPU Boost-Takt 1708 MHz
Streamprozessoren 1152
Features NVIDIA GPU Boost, NVIDIA GameStream Technology, NVIDIA G-SYNC Ready, NVIDIA Ansel
DirectX-Support 12
OpenGL-Support 4.5
Speicher Kapazität 3072 MB
Typ GDDR5
Anbindung 192 Bit
effektiver Takt 8 GHz
Anschlüsse Display Port 3
Display Port Version 1.4
DVI-D 1
DVI Dual-Link-Kanäle 1
HDMI 1
HDMI-Version 2.0
Stromversorgung Anschlüsse 1x 6-Pin-Stromanschluss
benötigte Netzteilleistung min. 500 W
Bemerkung 2x Lüfter
Besonderheiten VR Ready Ja
High-End-Karte Ja
Treiber Windows 7, Windows 8, Windows 10
Unterstützte Betriebssysteme Windows 7, Windows 8, Windows 10
Weitere Informationen Expertool II; VR Ready; DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL; HDMI: (max. Auflösung) 4096 x 2160 @60Hz; DisplayPort: (max. Auflösung) 4096 x 2160 @60Hz; DVI: (max. Auflösung) 2560 x 1600 @60Hz; unterstützt bis zu 4 Displays gleichzeitig
Abmessungen Breite: 112 mm x Höhe: 40 mm x Tiefe: 252 mm

https://www.alternate.de/Gainward/G...0-Grafikkarte/html/product/1292702?

Geschrieben von HG-BuTTe
zuletzt geändert am 30.10.2016 - 16:06 Uhr
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Sonntag 30. 10. 2016 - 15:05 Uhr - H1Z1: Ex-Gearbox-Chef will PvE-Modus wieder attraktiver machen

Allgemein




H1Z1, das Zombie-Survival-Spiel von Daybreak, existiert getrennt als PvP-Version und PvE-Titel. Zuletzt bekam die PvP-Edition namens „King of the Kill“ viele Neuerungen ab, während die PvE-Version stagnierte. Landon Montgomery, ehemaliger Co-Gründer von Gearbox, soll als neuer General Manager die Krise beenden.

H1Z1 ist ein Zombie-Survival-Game, das Anfang 2016 in zwei Spiele aufgeteilt wurde. Ein Spiel, „King of the Kill“, geht um brutale PvP-Gefechte, während die PvE-Version „Just Survive“ die klassische „Menschen gegen Zombies“-Situation darstellt. Letztere wurde aber vom Entwickler Daybreak zuletzt arg stiefmütterlich behandelt, während die PvP-Edition stetig weiterentwickelt wurde.




Neuer Chef verspricht Verbesserungen

Die desolate Situation für Just Survive soll sich bald ändern, denn die PvE-Sparte von H1Z1 hat einen neuen Chef, der umgreifende Neuerungen verspricht. Es handelt sich dabei um niemand geringeren als Landon Montgomery, der einstige Mit-Begründer von Gearbox, dem Studio hinter dem kultigen Ballerspaß Borderlands sowie dem herrlich abgedrehten Shooter-MOBA Battleborn.

Auf Reddit hat Montgomery einen offenen Brief veröffentlicht, in dem er auf umfangreiche Neuerungen in Just Survive hindeutet. Konkrete Infos werden zwar nicht erwähnt, aber der neue Chef scheint laut eigenen Angaben eine Menge Neuerungen geplant zu haben und demnächst soll auch eine große Fragerunde im „Ask me Anything“-Format stattfinden.

Quelle http://mein-mmo.de

Geschrieben von HG-BuTTe Benutzerinfo: HG-BuTTe Kommentare (3) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 2373 mal gelesen




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